抛弃场景人物(Persona)

文章导读 通过参与【易伙的】项目孵化,我们发现利用情景人物(Persona)给产品需求建模…

Share

31招颠覆市场营销

市场营销并不仅仅限于卖东西,营销的目的是引发一个变革。为了让更多的人听到、接受,甚至传播我…

Share

“不要脸”的美德

斯坦福大学教授,同时也是《Mindset》一书的作者Carol Dweck分享过这样一个故…

Share

成年人法则

– 那些成年人出没的公司 什么样的人才能被称为是成年人?我们先来看看那些不同寻…

Share

头脑风暴之奔驰法(SCAMPER)

很多产品创新团队已经掌握了头脑风暴,利用团队成员集体头脑风暴来对问题和方案进行发散收敛,建…

Share

用户体验建模 – 反例

四月份以携程推出的接送机服务为例子分享了用户体验建模。最初体验相当不错,但是两个多月下来,…

Share

ODDE的Product Backlog

产品待办事项列表(product backlog)是敏捷软件开发中用得较多的一项实践了。而…

Share

箱子(Boxing)的魔力

为了这个想法,公司投入了一百多号人,半年的时间,可是在市场上来一个水花都没有。 来自许多国…

Share

Teach It

Introduction Instead of just teaching people,…

Share